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2018年中國電競市場(chǎng)分析報(bào)告-行業(yè)深度分析與投資前景研究

2017H1電競游戲市場(chǎng)表現(xiàn)火熱,全年有望突破700億。2017H1中國電子競技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到359.9億元,同比增

2018-03-27 游戲

2018年中國電競行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)深度調(diào)研與投資前景預(yù)測(cè)

一、中國電競生態(tài)發(fā)展概況 行業(yè)進(jìn)入爆發(fā)期 圖:中國電競行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)圖 資料

2018-03-14 游戲

2018年中國電競行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)深度調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)

1、線下場(chǎng)館激活當(dāng)?shù)仉姼偖a(chǎn)業(yè) 電競場(chǎng)館配套產(chǎn)業(yè)潛力巨大

2018-03-14 游戲

2018年中國電競行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢(shì)研究

1、內(nèi)容提供商進(jìn)行整合 整合升級(jí)制作專業(yè)電競內(nèi)容

2018-03-14 游戲

2018年中國電競行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)運(yùn)營態(tài)勢(shì)與投資前景研究

俱樂部與賽事落地滿足各地觀賽需求 從用戶側(cè)的反映來看,實(shí)際上只有10%左右的

2018-03-14 游戲
2018年我國電競行業(yè)銷售收入及市場(chǎng)格局分析(圖)

2018年我國電競行業(yè)銷售收入及市場(chǎng)格局分析(圖)

2017H1電競游戲市場(chǎng)表現(xiàn)火熱,全年有望突破700億。2017H1中國電子競技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到359.9億元,同比增長43.2

2018-03-09 IT

鹿晗宣布進(jìn)軍電競?cè)?未來行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模前景廣闊

近年來電子競技行業(yè)逐漸成為體育產(chǎn)業(yè)版圖中重要的一塊,產(chǎn)業(yè)鏈也在不斷完善。主要包含游戲運(yùn)營、賽事運(yùn)營、游戲媒體三大環(huán)節(jié)。

2018-02-07 IT
萬家電競CEO茅侃侃家中離世 遺憾還是解脫?

萬家電競CEO茅侃侃家中離世 遺憾還是解脫?

1月25日,有消息稱80后創(chuàng)業(yè)標(biāo)桿人物茅侃侃于近日過世,終年34歲。界面新聞從可靠信源確認(rèn),茅侃侃昨天在家

2018-01-26 IT
走得太突然,萬家電競破產(chǎn)或成壓在茅侃侃身上的最后一根稻草

走得太突然,萬家電競破產(chǎn)或成壓在茅侃侃身上的最后一根稻草

壓垮他的最后一根稻草,可能是萬家電競的破產(chǎn)。早在2017年11月,萬家電競的辦公室就已關(guān)閉。60多名員工被欠薪2個(gè)月后,正式了申請(qǐng)勞動(dòng)仲裁。茅侃侃曾經(jīng)透露,欠薪規(guī)模超過200萬元。

2018-01-25 熱點(diǎn)新聞
萬家電競茅侃侃去世,我國電競行業(yè)現(xiàn)狀如何?

萬家電競茅侃侃去世,我國電競行業(yè)現(xiàn)狀如何?

今天(1月25日)早間,微博上開始流傳80后連續(xù)創(chuàng)業(yè)者茅侃侃去世的消息,昔日許多茅侃侃的朋友轉(zhuǎn)發(fā)確認(rèn)了該消息。有媒體確認(rèn),茅侃侃于昨天

2018-01-25 IT
電競或?qū)渴謯W運(yùn)  相關(guān)領(lǐng)域投資潛力大

電競或?qū)渴謯W運(yùn) 相關(guān)領(lǐng)域投資潛力大

近年來,電競產(chǎn)業(yè)爆發(fā)式發(fā)展,FIFA、NBA相繼為其開了綠燈,連國際奧委會(huì)也向電競伸出了橄欖枝,電競是否會(huì)獲得更多認(rèn)

2018-01-16 IT
2018年我國電競生態(tài)發(fā)展概況分析及市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(圖)

2018年我國電競生態(tài)發(fā)展概況分析及市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(圖)

一、中國電競生態(tài)發(fā)展概況 行業(yè)進(jìn)入爆發(fā)期 參考觀

2018-01-08 IT
2018年我國電競行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析:迎來黃金五年(圖)

2018年我國電競行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析:迎來黃金五年(圖)

1、線下場(chǎng)館激活當(dāng)?shù)仉姼偖a(chǎn)業(yè) 電競場(chǎng)館配套產(chǎn)業(yè)潛力巨大 參考觀

2018-01-08 IT
2018年我國電競行業(yè)內(nèi)容供應(yīng)商及俱樂部發(fā)展趨勢(shì)分析(圖)

2018年我國電競行業(yè)內(nèi)容供應(yīng)商及俱樂部發(fā)展趨勢(shì)分析(圖)

1、內(nèi)容提供商進(jìn)行整合 整合升級(jí)制作專業(yè)電競內(nèi)容  

2018-01-08 IT

2018-2024年中國電競產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模現(xiàn)狀分析及投資發(fā)展前景研究報(bào)告

新三板電競標(biāo)的僅有5家,稀缺性顯著,僅一家出現(xiàn)虧損,整體盈利狀況良好。英雄互娛、網(wǎng)映文化、耀宇文化三家純正電競標(biāo)的成長性良好,業(yè)績表現(xiàn)亮眼。

2018-01-05 游戲
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