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我國小程序移動游戲行業(yè)收入連續(xù)三年保持高速增長 市場愈加多元化發(fā)展

一、行業(yè)相關概述

根據(jù)觀研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國小程序移動游戲行業(yè)現(xiàn)狀深度分析與投資前景預測報告(2024-2031年)》顯示,小程序游戲(小游戲)是一種輕量級、便捷的游戲形式,無需下載和安裝,可直接通過對應的“超級APP”(如微信、QQ、抖音等)或其他應用程序進行使用、娛樂。小程序游戲的特點包括體積小、開啟快,節(jié)省手機運行內(nèi)存,與社交平臺緊密結合,方便分享、互動,提高用戶駐留時長。此外小程序游戲的開發(fā)周期短,更新迭代速度快,能夠更快地適應市場需求,且具有跨平臺優(yōu)勢,一次開發(fā)可以適應多種設備。當下在移動游戲、PC游戲和主機游戲等多元形態(tài)共存的趨勢下,小程序游戲憑借其輕量、快速、共享等特點,日益成為眾多用戶的選擇。

小程序游戲(小游戲)是一種輕量級、便捷的游戲形式,無需下載和安裝,可直接通過對應的“超級APP”(如微信、QQ、抖音等)或其他應用程序進行使用、娛樂。小程序游戲的特點包括體積小、開啟快,節(jié)省手機運行內(nèi)存,與社交平臺緊密結合,方便分享、互動,提高用戶駐留時長。此外小程序游戲的開發(fā)周期短,更新迭代速度快,能夠更快地適應市場需求,且具有跨平臺優(yōu)勢,一次開發(fā)可以適應多種設備。當下在移動游戲、PC游戲和主機游戲等多元形態(tài)共存的趨勢下,小程序游戲憑借其輕量、快速、共享等特點,日益成為眾多用戶的選擇。

資料來源:觀研天下整理

小程序游戲的制作過程主要包括五個步驟,分別是需求分析、設計、編碼、測試和上線。在整體過程中,精準的需求分析和漂亮的設計是吸引用戶的關鍵,而良好的編碼和充分的測試則是保證游戲可玩性和穩(wěn)定性的前提。只要做好這些步驟,就能創(chuàng)建出一個優(yōu)秀的小程序游戲。

小程序游戲的制作過程主要包括五個步驟,分別是需求分析、設計、編碼、測試和上線。在整體過程中,精準的需求分析和漂亮的設計是吸引用戶的關鍵,而良好的編碼和充分的測試則是保證游戲可玩性和穩(wěn)定性的前提。只要做好這些步驟,就能創(chuàng)建出一個優(yōu)秀的小程序游戲。

資料來源:觀研天下整理

二、游戲產(chǎn)業(yè)在重壓下保持平穩(wěn)增長,用戶規(guī)模再創(chuàng)新高

得益于游戲產(chǎn)業(yè)的技術創(chuàng)新、游戲內(nèi)容豐富度、文化因素的融合等多重因素相互疊加,游戲市場持續(xù)發(fā)力。進入2024年,游戲產(chǎn)業(yè)作為我國數(shù)字經(jīng)濟的有機組成部分,堅持走高質(zhì)量發(fā)展之路,積極承擔穩(wěn)定預期、穩(wěn)定增長的重要職責,服務于國家促發(fā)展穩(wěn)就業(yè)的戰(zhàn)略布局,在重壓下保持平穩(wěn)增長,為國民經(jīng)濟保持回升向好態(tài)勢作出了應有貢獻。數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入為1472.67億元,同比增長2.08%,市場增長趨勢較為平穩(wěn)。游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.88%,再創(chuàng)新高。

得益于游戲產(chǎn)業(yè)的技術創(chuàng)新、游戲內(nèi)容豐富度、文化因素的融合等多重因素相互疊加,游戲市場持續(xù)發(fā)力。進入2024年,游戲產(chǎn)業(yè)作為我國數(shù)字經(jīng)濟的有機組成部分,堅持走高質(zhì)量發(fā)展之路,積極承擔穩(wěn)定預期、穩(wěn)定增長的重要職責,服務于國家促發(fā)展穩(wěn)就業(yè)的戰(zhàn)略布局,在重壓下保持平穩(wěn)增長,為國民經(jīng)濟保持回升向好態(tài)勢作出了應有貢獻。數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入為1472.67億元,同比增長2.08%,市場增長趨勢較為平穩(wěn)。游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.88%,再創(chuàng)新高。

數(shù)據(jù)來源:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會,觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會,觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會,觀研天下整理

三、小程序游戲收入連續(xù)三年保持高速增長,已成游戲產(chǎn)業(yè)中一個重要領域

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,小程序游戲市場在過去幾年內(nèi)取得了顯著增長,目前已成為用戶消磨碎片時間的主要方式之一。數(shù)據(jù)顯示,小程序游戲在中國的用戶多達3億,市場規(guī)模達到數(shù)十億元。這主要是因為小程序游戲的種類豐富,包括簡單休閑類和策略挑戰(zhàn)類等,設計巧妙,能夠考驗玩家的智力和技巧。這種游戲形式不僅提供了娛樂和放松的方式,還通過分享與互動增加了用戶之間的社交性,同時也有助于鍛煉思維能力、反應速度和手腦協(xié)調(diào)能力。小程序游戲的便捷性和趣味性使得用戶更愿意使用微信等社交平臺,進而增加了用戶對微信的粘性。此外小程序游戲通常不會像傳統(tǒng)大型游戲那樣消耗大量時間,因此更適合用來打發(fā)零碎時間,如等車、等電影開始或休息時間等場合進行游戲,既可放松身心,又不會因沉迷其中而影響到日常生活。

自2022年起,隨著中重度小游戲的興起,內(nèi)購付費的占比快速提升,并迅速帶動了小游戲市場規(guī)模增長,市場銷售收入已連續(xù)三年保持高速增長。數(shù)據(jù)顯示,2023年國內(nèi)小程序游戲市場收入200億元,同比增長300%。2024年1-6月,小程序移動游戲收入166.03億元,同比增長60.5%。目前小程序游戲市場已成為游戲行業(yè)中的一個重要領域。

自2022年起,隨著中重度小游戲的興起,內(nèi)購付費的占比快速提升,并迅速帶動了小游戲市場規(guī)模增長,市場銷售收入已連續(xù)三年保持高速增長。數(shù)據(jù)顯示,2023年國內(nèi)小程序游戲市場收入200億元,同比增長300%。2024年1-6月,小程序移動游戲收入166.03億元,同比增長60.5%。目前小程序游戲市場已成為游戲行業(yè)中的一個重要領域。

數(shù)據(jù)來源:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會,觀研天下整理

從游戲類型來看,目前角色扮演、休閑益智和動作冒險三種類型的游戲占據(jù)了小程序游戲市場的絕大多數(shù)份額。其中角色扮演游戲最受歡迎,占比達到35%;休閑益智游戲緊隨其后,占比25%;動作冒險游戲占比20%。另外在角色扮演游戲中,以仙俠、武俠和魔幻等題材最受歡迎。而在休閑益智游戲中,以解謎、數(shù)學和物理等題材為主。動作冒險游戲的題材則以射擊、體育和跑酷為主。

從游戲類型來看,目前角色扮演、休閑益智和動作冒險三種類型的游戲占據(jù)了小程序游戲市場的絕大多數(shù)份額。其中角色扮演游戲最受歡迎,占比達到35%;休閑益智游戲緊隨其后,占比25%;動作冒險游戲占比20%。另外在角色扮演游戲中,以仙俠、武俠和魔幻等題材最受歡迎。而在休閑益智游戲中,以解謎、數(shù)學和物理等題材為主。動作冒險游戲的題材則以射擊、體育和跑酷為主。

數(shù)據(jù)來源:公開數(shù)據(jù)整理,觀研天下整理

從變現(xiàn)模式來看,現(xiàn)階段小程序游戲的變現(xiàn)模式主要包括內(nèi)購付費、廣告變現(xiàn)、混合變現(xiàn)三類。其中內(nèi)購付費的占比快速提升,這也是小游戲市場規(guī)模增長較快的主要驅(qū)動因素之一。數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月在小程序游戲市場收入中,內(nèi)購產(chǎn)生的實銷收入90.98億元,同比增長81.56%,占總收入的54.8%;廣告變現(xiàn)收入75.05億元,同比增長40.75%,占總收入的45.2%。

從變現(xiàn)模式來看,現(xiàn)階段小程序游戲的變現(xiàn)模式主要包括內(nèi)購付費、廣告變現(xiàn)、混合變現(xiàn)三類。其中內(nèi)購付費的占比快速提升,這也是小游戲市場規(guī)模增長較快的主要驅(qū)動因素之一。數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月在小程序游戲市場收入中,內(nèi)購產(chǎn)生的實銷收入90.98億元,同比增長81.56%,占總收入的54.8%;廣告變現(xiàn)收入75.05億元,同比增長40.75%,占總收入的45.2%。

數(shù)據(jù)來源:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會,觀研天下整理

從發(fā)展邏輯來看,當前我國小程序游戲主要遵循兩條線。一是在玩法層面,從經(jīng)典休閑玩法不斷擴充至合成玩法、中重度多元玩法;二是推廣邏輯上看,從以社交裂變拓圈,到借助跨媒體平臺買量推動宣傳。

從發(fā)展邏輯來看,當前我國小程序游戲主要遵循兩條線。一是在玩法層面,從經(jīng)典休閑玩法不斷擴充至合成玩法、中重度多元玩法;二是推廣邏輯上看,從以社交裂變拓圈,到借助跨媒體平臺買量推動宣傳。

資料來源:公開資料整理,觀研天下整理

雖然我國小程序游戲市場在過去幾年內(nèi)取得了顯著增長,但不過目前小程序游戲也存在一些問題,首先是游戲質(zhì)量參差不齊,一些粗制濫造的游戲可能會損害用戶體驗,影響小程序的品牌形象。其次,內(nèi)容過于單一,長時間停留在小程序內(nèi)的用戶可能由于缺少新鮮感而流失。

根據(jù)上述情況,有分析建議:首先提高游戲質(zhì)量,營造良好的用戶體驗。不僅要關注游戲邏輯和畫面設計,也要考慮到加載速度,簡化操作流程,使用戶能夠快速上手。其次增加內(nèi)容的豐富度,如引入角色成長系統(tǒng),開發(fā)多樣化的游戲模式,以增加游戲的玩法和趣味性。

四、目前小程序游戲愈發(fā)多元化發(fā)展,未來市場前景廣闊

小程序游戲是新興的移動游戲形態(tài),結合了方便快捷、開發(fā)成本低、推廣方便等優(yōu)點,順應了大眾對游戲易用性的需求。近年來小程序游戲以其快速進入、操作簡便的特點,吸引了大量的用戶,市場得到了飛速的發(fā)展。目前小程序游戲主要呈現(xiàn)以下特點:

小程序游戲是新興的移動游戲形態(tài),結合了方便快捷、開發(fā)成本低、推廣方便等優(yōu)點,順應了大眾對游戲易用性的需求。近年來小程序游戲以其快速進入、操作簡便的特點,吸引了大量的用戶,市場得到了飛速的發(fā)展。目前小程序游戲主要呈現(xiàn)以下特點:

資料來源:公開資料整理,觀研天下整理

預計隨著營銷形式的創(chuàng)新、5G、AI、AR/VR等技術的普及,小程序游戲為企業(yè)帶來了更多轉(zhuǎn)化可能,并形成更完善的生態(tài)系統(tǒng)。總的來說,小程序游戲的發(fā)展趨勢愈加多元化,將更加側重社區(qū)化、游戲性,未來市場前景廣闊。

預計隨著營銷形式的創(chuàng)新、5G、AI、AR/VR等技術的普及,小程序游戲為企業(yè)帶來了更多轉(zhuǎn)化可能,并形成更完善的生態(tài)系統(tǒng)??偟膩碚f,小程序游戲的發(fā)展趨勢愈加多元化,將更加側重社區(qū)化、游戲性,未來市場前景廣闊。

資料來源:公開資料整理,觀研天下整理(WW)

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全球智能文字識別服務行業(yè)持續(xù)擴容 中國市場受人工智能相關政策驅(qū)動

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近年來,全球智能文字識別服務市場規(guī)模呈現(xiàn)持續(xù)擴容態(tài)勢。根據(jù)數(shù)據(jù),2022年全球智能文字識別服務市場規(guī)模達106.5億美元,預計2022-2027年復合年均增長率約16.7%。

2024年09月10日
科技巨頭發(fā)力AI場景 龐大算力規(guī)模催生邊緣計算需求爆發(fā) 行業(yè)市場空間廣闊

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當前,AI大模型加速發(fā)展,已從“玩具”走向“工具”,數(shù)據(jù)進一步刺激邊緣計算需求?,F(xiàn)階段,AI已同邊緣計算結合催生“邊緣智能”這一新領域,其可利用規(guī)?;倪吘壒?jié)點資源驅(qū)動AI應用,而非完全依賴云計算能力。

2024年09月05日
數(shù)據(jù)中心供需規(guī)模上升 第三方服務商占主導 行業(yè)趨向綠色化、集中化和規(guī)?;?></figure>
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數(shù)據(jù)中心供需規(guī)模上升 第三方服務商占主導 行業(yè)趨向綠色化、集中化和規(guī)模化

根據(jù)數(shù)據(jù),截至2023年底,我國在用算力中心機架總規(guī)模達到810萬標準機架,同比增長24.20%。國內(nèi)IDC總體平均上架率達66%。我國算力總規(guī)模超過230EFLOPS,其中智能計算占比近30%,存力規(guī)模達到約1200EB,先進存儲容量占比超過25%。全國在用算力中心平均PUE為1.48,同比下降2.63%。

2024年09月05日
全球各國積極發(fā)展衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng) 應用領域拓展疊加政策支持 中國市場有望持續(xù)向好

全球各國積極發(fā)展衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng) 應用領域拓展疊加政策支持 中國市場有望持續(xù)向好

全球各國積極參與星座建設,搶占衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)先發(fā)優(yōu)勢。截至2022年全球在軌運行衛(wèi)星總數(shù)達6718顆,排名前五的國家分別為美國4529顆(67.4%)、中國596顆(8.9%)、英國565顆(8.4%)、俄羅斯178顆(2.6%)、日本97顆(1.4%)。美國在星座建設中已實現(xiàn)全球領先,倒逼我國衛(wèi)星產(chǎn)業(yè)加速升級。

2024年08月24日
我國小程序移動游戲行業(yè)收入連續(xù)三年保持高速增長 市場愈加多元化發(fā)展

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數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入為1472.67億元,同比增長2.08%,市場增長趨勢較為平穩(wěn)。游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.88%,再創(chuàng)新高。

2024年08月23日
《黑神話:悟空》爆火 我國游戲行業(yè)商業(yè)前景廣闊 3A游戲有望激活新市場

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從產(chǎn)業(yè)層面來看,2023年,中國游戲市場實際銷售收入達3029.64億元,首次突破3000億關口,同比增長13.95%,但國內(nèi)單機游戲市場(含主機硬件收入)才勉強過20億美元的門檻,仍處于“爆發(fā)的前夜”。

2024年08月22日
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