7月31日,在2025中國國際數(shù)字娛樂產業(yè)大會(CDEC)上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君發(fā)布《2025年1-6月中國游戲產業(yè)報告》。報告顯示,2025年上半年國內游戲市場實際銷售收入達1680億元,同比增長14.08%;游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,均創(chuàng)歷史新高。
報告分析指出,市場增長主要受益于:
市場增長受益
/ | 相關內容 |
1 | 多款新游表現(xiàn)超預期,帶動市場熱度; |
2 | 長青游戲運營穩(wěn)健,收入穩(wěn)中有升; |
3 | 電競和小程序游戲增長強勁,成為重要增量。 |
資料來源:公開資料、觀研天下整理
2025年1-6月,國產自研游戲國內市場實際銷售收入1404.52億元,同比增長19.29%,主要得益于頭部產品的持續(xù)運營和新游的出色表現(xiàn)。同時,自研游戲海外市場收入達95.01億美元,同比增長11.07%,長線運營和2024年新作貢獻顯著。
2025年上半年,中國主機游戲市場收入10.34億元,同比增長29.78%。增長主要受2024年現(xiàn)象級作品《黑神話:悟空》的持續(xù)影響,以及進口主機新作的推動。
2025年1-6月中國游戲產業(yè)數(shù)據(jù)情況
/ | 數(shù)據(jù) | 同比 |
國內游戲市場實際銷售收入 | 1680億元 | 14.08% |
國內游戲用戶規(guī)模 | 6.79億 | 0.72% |
國產自研游戲國內市場實際銷售收入 | 1404.52億元 | 1404.52億元 |
自研游戲海外市場收入 | 95.01億美元 | 11.07% |
主機游戲市場收入 | 10.34億元 | 29.78% |
資料來源:公開資料、觀研天下整理(xyl)
報告指出,2025年上半年中國游戲產業(yè)持續(xù)向好,政策支持、技術創(chuàng)新及全球化發(fā)行助力行業(yè)生態(tài)優(yōu)化。下半年,多款備受期待的新品即將上線,市場有望保持增長態(tài)勢。
觀研天下®專注行業(yè)分析十三年,專業(yè)提供各行業(yè)涵蓋現(xiàn)狀解讀、競爭分析、前景研判、趨勢展望、策略建議等內容的研究報告。更多本行業(yè)研究詳見《中國游戲行業(yè)發(fā)展趨勢研究與投資前景分析報告(2025-2032年)》。

【版權提示】觀研報告網倡導尊重與保護知識產權。未經許可,任何人不得復制、轉載、或以其他方式使用本網站的內容。如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權問題,煩請?zhí)峁┌鏅嘁蓡?、身份證明、版權證明、聯(lián)系方式等發(fā)郵件至kf@chinabaogao.com,我們將及時溝通與處理。